“Power Outage” Apporte Des Jeux De Rôle Sur Table Aux Jeunes Joueurs (Et À Leurs Parents)

“Power Outage” Brings Tabletop RPGs to Young Players (And Their Grown-Ups) thumbnail

Bebarce El-Tayib n’a pas su que Dungeons & Dragons ou d’autres jeux de rôle sur table existaient jusqu’à ce qu’il soit bien adulte. Intrigué, et lors de son premier jour de la fête des pères — sa fille avait alors huit mois — sa femme l’a encouragé à visiter une boutique locale de jeux qui lançait la quatrième édition de D&D. Il a été conquis et a finalement commencé à explorer d’autres jeux de rôle.

Quelques années plus tard : la petite fille d’El-Tayib a six ans et a maintenant une petite sœur de quatre ans. Ses sessions de jeu étaient toujours aussi intenses, mais avec un petit problème – les filles ne cessaient de lui voler ses dés. « Finalement, je me suis rendu compte que si je voulais récupérer les dés, je devrais inventer un jeu pour que les filles puissent jouer », dit-il.

Il a donc commencé à chercher des options pour initier ses enfants aux jeux de rôle sur table, mais il n’a rien trouvé de satisfaisant. « Étant donné leur âge, la plupart des jeux de rôle disponibles étaient soit trop avancés, soit trop adultes », dit El-Tayib. « Certains des rares que j’ai trouvés, bien que bons, étaient souvent juste des versions simplifiées de jeux pour adultes. »

Sa solution ? Inventer un nouveau jeu pour jouer avec les filles.

Plusieurs années et des heures et des heures de travail plus tard, le monde de Power Outage a été construit, et son Livre de Règles de Base enfin prêt à être publié.

« Power Outage est un jeu de rôle sur table à thème de super-héros conçu pour les enfants, mais amusant pour les adultes qui recherchent une expérience de jeu plus décontractée et légère, » dit El-Tayib. « Il est absolument trempé de jeux de mots également. » Conçu pour captiver les enfants dès l’âge de quatre ans, le casting de personnages de Power Outage met en scène des méchants tels que Break Fast, InstaGator et The Bulshefist face à des héros comme le Pocket Protector, SuburbanKnight, Rockin Troll et autres.

Description du personnage “BreakFast” dans le livre de règles principales de Power Outage.

Après avoir atteint son objectif de financement sur Kickstarter et avoir fait ses débuts officiels en 2019, Power Outage a été nominé deux fois pour un Ennie, un prix notable dans le monde des RPG. El-Tayib construit une audience pour Power Outage et a reçu jusqu’à présent d’excellents retours de la part des fans.

« Je pense que le meilleur compliment que j’ai jamais reçu était quand quelqu’un m’a qualifié de ‘M. Rogers des jeux de rôle’ », dit El-Tayib.

Et tout au long de son parcours, il a compté sur DreamHost pour alimenter celui-ci et d’autres projets de passion.

Choisis Ton Propre Aventure

Quand il était enfant à l’école élémentaire, El-Tayib adorait les livres “Choisis ton aventure”. “Tellement,” ajoute-t-il, “que j’écrivais les miens et les jouais avec les autres enfants à la table du déjeuner. C’était avant que je sache que les jeux de rôle existaient.”

Il a été initié au concept à l’âge adulte à travers les premiers podcasts de Penny-Arcade , qui testaient et décrivaient la nouvelle édition du Dungeons & Dragons. L’idée des jeux de rôle l’a “immédiatement ramené à l’école primaire”, dit-il. Son jeu préféré ces jours-ci, en dehors de Power Outage, est Tales from the Loop, qui représente le type de qualité qu’il recherche pour son propre jeu.

« Mon objectif était de créer un jeu qui rassemble les parents et les enfants autour de la table, de s’amuser et peut-être d’apprendre un peu, » dit El-Tayib. « Je n’ai encore rencontré personne qui n’ait pas prétendu s’être éclaté en jouant à Power Outage. »

En créant le jeu, El-Tayib s’est appuyé sur ses filles pour les tests de jeu afin de concevoir un RPG qui était vraiment centré sur l’expérience d’un enfant. « Je l’ai construit en partant de la perspective des enfants — je pense que cela a vraiment influencé la forme du jeu », dit-il.

Alors que la plupart des RPG traditionnels se concentrent sur les combats et les affrontements, Power Outage a été conçu avec un style d’aventure à choix multiples qui offre aux enfants — et à leurs parents — différentes options pour les types de jeux auxquels ils peuvent jouer. El-Tayib a créé un système qu’il appelle CAPE : Combat, Alternative, Puzzle et Exploration. Chaque chemin crée une aventure personnalisée qui adapte le gameplay selon les préférences des parents (qui dirigent le jeu) et des enfants.

« Tu ne veux pas que tes enfants se disputent ? Choisis un chemin alternatif, » explique El-Tayib. « Tu veux que tes enfants pratiquent la résolution de problèmes ? Choisis un chemin de Puzzle. De plus, j’ai créé une quantité substantielle de conseils pour les nouveaux parents joueurs qui, on me dit, éclairent même les joueurs vétérans lorsqu’ils passent aux jeux avec des enfants. »

En fin de compte, il espère que le jeu pourra aider les parents, qu’ils soient joueurs ou non, à se connecter avec leurs enfants d’une manière qui résonne.

« Je veux que les enfants aient des expériences avec leurs parents dont ils se souviendront en grandissant, » dit El-Tayib. « Je souhaite un canal pour s’ouvrir sur eux-mêmes, sans crainte de représailles. La capacité d’insuffler à un avatar leurs désirs et de les voir se réaliser, et ce faisant, éduquer les adultes qui jouent avec eux. »

Les retours concernant la Panne de Courant ont été extrêmement positifs — surtout une fois qu’il peut aider les joueurs à abandonner l’attente que ce jeu orienté vers les enfants s’aligne, ou devrait s’aligner, sur le gameplay de Dungeons & Dragons.

« C’est également incroyable de voir des photos de fans tenant des enfants, souvent des nourrissons, à côté de mon livre avec la promesse qu’un nouveau joueur commencera bientôt », dit-il.

Associé : Herald and Sons Publishing : Le Projet DIY Ultime Père-Fils

Jeux d’Enfant

Par profession, El-Tayib est le directeur technique d’un système d’écoles publiques dans le New Jersey. Une partie de son travail inclut la prise en compte des besoins des étudiants handicapés, et lors du développement de Power Outage, l’accessibilité était une priorité.

Le règlement de la coupure de courant contient une section décrivant les aménagements pour rendre le jeu accessible à tous les enfants, y compris ceux qui nécessitent des ajustements physiques, communicatifs, comportementaux, cognitifs et émotionnels pour jouer. En créant ce contenu, il a consulté des experts en éducation spécialisée pour examiner ses recommandations et sa terminologie.

« Les jeux de rôle permettent à chacun de nous non seulement de nous libérer des limitations que nous trouvons dans notre vie quotidienne, mais d’exprimer notre véritable moi à travers nos avatars, » dit El-Tayib. « Il est impératif de rendre ce processus disponible pour tous. Nous devons être accessibles. Nous devons être inclusifs. Nous devons amener tout le monde à la table, et si nous ne le pouvons pas, alors nous devons traîner cette table vers eux. »

El-Tayib souhaite que toute sa mythologie — basée sur Outage, une île ancienne et mystérieuse qui est apparue dans l’océan Pacifique — soit amusante et compréhensible pour les enfants de tous âges et de toutes capacités.

Une carte du monde de la Panne de Courant dans le Livre des Règles Principales.

« J’ai éliminé la mort du jeu, transformant vos points de vie standard (HP) en points de rendement (YP) », dit-il. « Les enfants sont plus libres de profiter de leur esprit créatif avec la connaissance qu’ils peuvent se relever et essayer à nouveau. Tous les méchants sont amusants et humoristiques, mais beaucoup ont des contextes plus profonds que les parents peuvent utiliser pour exemplifier des leçons. »

La panne de courant nécessite une petite quantité de calculs, et utilise toujours les « ‘math rocks’ — c’est-à-dire, les dés — que mes enfants adoraient voler en premier lieu », ajoute El-Tayib. Le jeu est conçu pour permettre aux joueurs de différents niveaux de compétence de travailler ensemble sur le même objectif, ainsi les enfants de tous âges peuvent toujours jouer ensemble. Il énumère des pouvoirs génériques pour les avatars à utiliser mais laisse les détails à l’imagination des joueurs. Power Outage écarte les races ou classes de personnages RPG traditionnels — magicien, humain, elfe, etc. — pour donner plus de liberté aux enfants de créer l’avatar qu’ils veulent, que ce soit un robot, un loup-garou ou une princesse.

« Le ciel n’est même pas une limite », dit El-Tayib. « Cela permet aux enfants de conserver leur esprit créatif, tout en conditionnant les effets pour les intégrer dans un jeu gérable. Heck, il y a même une bande dessinée à l’arrière qui explique tous les pouvoirs. »

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Exécuter Le Jeu

Créer et tester le jeu et s’associer avec la designer Rosanna Spucces pour lui donner un aspect soigné était la partie amusante. Faire connaître Power Outage, un jeu indépendant auto-édité, à un public, a été le plus grand défi d’El-Tayib.

« J’ai souvent décrit la promotion d’un jeu indépendant avec l’analogie d’un bar bondé », explique El-Tayib. « Tout le monde est là, se bousculant pour faire entendre son histoire, souvent en parlant par-dessus les autres. Tu as ce groupe solide de personnes qui sont toujours là à t’écouter, mais ton histoire ne se diffuse jamais vraiment au-delà de ta table. Tes amis la partageront, mais le message ne va pas beaucoup plus loin que là où tu te trouves. Puis quelqu’un entre et tout le monde dans le bar lève les yeux d’un coup et crie “NORM !” Tu es incroyablement reconnaissant et flatté par ceux que tu as avec toi — ton petit groupe d’amis et de fans. Mais tu te demandes toujours, “Mec, qu’est-ce que tout le monde aime tant chez Norm ?” »

El-Tayib a découvert que son meilleur outil de promotion est de créer des fans fidèles du jeu. Il a donné le livre de règles à des podcasteurs et des streamers Twitch et a organisé des parties en ligne et lors de conventions.

Plus tôt cette année, il a coordonné Shelter in Play, une vente de charité sur le thème de la quarantaine avec 17 autres créateurs de jeux adaptés aux enfants, qui ont proposé leurs produits ensemble dans le cadre d’un ensemble à 10 dollars. Les recettes ont été partagées entre Extra Life 4 Kids et Child’s Play Charity, chaque association recevant un peu plus de 3 500 dollars chacune.

« J’ai probablement distribué huit fois plus de copies numériques que je n’en ai vendues », dit El-Tayib. « Dans l’ensemble, je crois que les personnes dans les communautés avec lesquelles j’ai interagi ont un peu de foi en mon caractère, et elles m’ont récompensé en m’aidant à promouvoir les choses. »

Base Principale

El-Tayib est un fier client de DreamHost depuis 2006. Alors, lorsqu’il a été temps de se consacrer sérieusement à la publication de Power Outage, il savait exactement où construire son site web, qu’il espère développer en un pôle communautaire pour les joueurs et les fans.

« J’apprécie qu’il soit construit avec WordPress, qui offre beaucoup d’adaptabilité et permet la personnalisation, » dit El-Tayib.

Il a construit des sites web pour les autres et pour lui-même depuis des années. En plus d’un site web pour Go Nerdy, sa société mère qui publie Power Outage et d’autres ressources, El-Tayib gère un site web personnel, bebarce.com (“Qui d’autre peut prétendre avoir son propre prénom comme nom de domaine ?”), et développe un site wiki pour fournir des ressources rendant le jeu de RPG sur table plus accessible aux personnes de toutes capacités.

« Le support de DreamHost est super », dit El-Tayib, « et absolument tolérant à mes gaffes nocturnes. Il y a eu pas mal de fois où ils m’ont sorti d’une situation difficile. La structure du site sur le backend est très intuitive et elle offre beaucoup de contrôle. Honnêtement, si je ne construis pas un site directement sur DreamHost, j’encourage souvent les autres à y migrer. »

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Travail À Venir

En dehors de son travail quotidien et de son travail sur Power Outage, El-Tayib est passionné par l’écriture. Il a écrit quelques livres pour enfants, et il travaille sur une série d’histoires sur le thème des princesses et des STEM avec des titres comme « La Princesse et le Placebo » et « L’Introduction d’une Princesse à la Théorie de l’Évolution ».

« J’aime aussi la menuiserie, même si je suis un peu novice en la matière, » dit-il. « J’ai fabriqué un porte-cravates et, récemment, quelques bacs à sable personnalisés pour mes enfants et ma famille élargie. » Le conseil en technologie et les petits boulots le gardent également occupé, sans oublier de jongler avec sa famille et d’essayer d’investir du temps pour plaider en faveur de tables de jeux plus accessibles.

En ce qui concerne Power Outage, il n’a pas fini de promouvoir ou de travailler sur le jeu. Il travaille sur des aventures supplémentaires — un composant nécessaire pour maintenir un jeu de plateau en croissance et générer des revenus.

« La plus grande montagne est la durabilité, » dit-il. « Je dois trouver un moyen de créer des produits futurs plus rapidement, avec une meilleure réactivité et une promotion accrue. »

Actuellement en cours : une version adulte de Power Outage.

« Ça s’appelle Panne de Courant : Chevaliers Néon », dit El-Tayib. « L’idée est de reprendre toute l’étrangeté kitsch de Baywatch Nights et de l’appliquer à mon propre univers. Mais bien sûr, « adulte » ne signifie pas nécessairement que c’est de quelque manière que ce soit plus mature. Après tout, je suis moi-même un adulte assez immature. »